約 4,015,584 件
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メカニック コスト 適性 特記事項など 【2】【3】CガザC 75 汎用 機数制限なし 【1】Cズサ 105 汎用 【2】UC量産型キュベレイ 135 汎用 {NT、強化人間}用スキル、ファンネル 【2】UCズサ(マシュマー・セロ機) 145 汎用 【2】RガザC(ハマーン・カーン機) 245 汎用 【1】Rハンマ・ハンマ 260 汎用 【3】CザクⅢ改 315 汎用 強化人間用SO 【3】RキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 350 汎用 {NT、強化人間}用スキル、ファンネル 【2】SRキュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機) 360 汎用 {NT、強化人間}用スキル、ファンネル
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) アームドビルダーム改コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) アームドビルダーム改 コメント文と画像 COMMENT: 試作武器を装備したアームドビルダーム。中・遠距離における戦闘力が強化されている。データ収集部隊が行った実戦試験にて、高い評価を得た機体だ 全身画像 ロボステータス サイズ S 潜在能力 SS ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト 510 HP 1245 EN 2630 EN回復量 (補正後) ? (145) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(BS2改) 277 - - - - - 内蔵サブ(AM2改) 88 - - - - - 歩行重量制限 118.5t - - - - - 飛行重量制限 118.5t - - - - - 総重量 103.5t - - - - - 射撃能力 86 格闘能力 66 歩行速度 62 飛行速度 62 ジャンプ力 57 物理防御 75 ビーム防御 82 火炎防御 82 電撃防御 75 安定性 81 スロウ耐性 2% % % % % % フリーズ耐性 4% % % % % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 104% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 158% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ビルダームHD2 ×1 ビルダームBD2 ×1 ビルダームAM2改? ×2 ビルダームBS2改? ×1 ビルダームLG2 ×1 レビュー 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前)
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ステルスでナハト欲しい!連邦はインターセプトカスタム!! - 名無しさん 2014-03-17 00 33 54 毎日9回くらい出てんのにアクトザクいまだ0枚って… - 名無しさん 2013-10-26 14 11 27 そろそろザメルで長距離支援砲撃したいw - 名無しさん 2013-10-22 20 51 32 ゾックほしいなwもち4本足で高火力のメガ粒子砲付きで - 名無しさん 2013-10-19 02 40 19 ゾック出すなら四本足ヴァージョンでよろ - 名無しさん 2013-10-18 22 18 16 結局ドム系の中で一番強いのってどれなんですか? - 名無しさん 2013-09-29 22 02 01 ドム系は好みと使い込みで分かれるんじゃない?体力があって高威力のSFと閃光持ちの重、インファイトよりの素、高火力とスピード(加速が早い)トロ、インファイトよりで高火力だけど慣性が弱めのドワ、9/5のアプデ以降のステータスでの単純な格付けでは最強はドワッジってことになるんだろうがね - 名無しさん 2013-09-29 22 40 21 もうそろナハトきてもいいんじゃないかい?バンナムさん? - 名無しさん 2013-09-15 12 01 08 ジオングナハトシュナイドハイゴックよこせハイゴックは最強のハンドミサイルつけてねw - 名無しさん 2013-08-27 07 53 04 ナハト出て欲しいなぁ - 名無しさん 2013-08-27 03 13 43 ゲムカモフとか欲しいな。 - 名無しさん 2013-08-16 19 18 11 キュベレイを忘れないでくれよ。あれなら時代的にもいいんじゃね? - ハマー 2013-08-13 02 14 05 キュベレイは流石に…時代がZ時代だぞ - 名無しさん 2013-08-14 15 02 43 それにサイコフレームとかサイコミュとかどうやって再現すりゃあいいんだ - 名無しさん 2013-08-15 02 51 34 山岳のアーチくぐれるの(´・ω・`)?って話が以前あったねぇ - 名無しさん 2013-08-30 21 28 37 ゾック、ゴック、ハイゴック、ゾゴックはまだですか?待ってるんだけどな…、GP01とか出ちゃったからな…。もう少し出す順番考えて欲しいよ - 名無しさん 2013-08-12 13 48 43 ですよねー、ザクでどうこうできるもんでもないし、私はザメル欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-13 00 28 40 バンナムさんナハトとシュナイドはよ - 名無しさん 2013-08-11 21 59 21 何でもいいけどとりあえず実践で使えてかっこいいステルスきほしいな。 - 名無しさん 2013-08-07 18 40 12 アッガイのようなダサくて屑な機体じゃなくて - 名無しさん 2013-08-08 21 01 57 アッガイカワイイデス - 名無しさん 2013-08-13 02 11 47 後日配備のピクシーの対抗機ってなんだ? - 名無しさん 2013-08-05 20 19 24 楽しみですね~。ステルスでって意味ならナハトでしょうね!クナイ投げクナイ投げ(笑) - くるりみどり 2013-08-06 23 36 38 ケンプファー・イフリートあたりかな?俺持ってないけど - masamuneyasu 2013-08-06 23 31 11 確かに!! 気になる~ - 名無しさん 2013-08-06 21 12 46 一号機でたなら、二号機でないの?なぜ - 名無しさん 2013-08-04 23 12 41 いや、GPOのコメ見てきたがひどい機体だなwどんだけバンナム連邦に勝たせたいんだよ。「連邦は正義、正義は勝つ!キリッ」ってかwこんなチート機体出しやがってどっちが悪役なんだか - 名無しさん 2013-08-03 23 57 48 足付きジオング出た場合の兵装は指からのビーム+ソード、と口からビーム、汎用・超火力・GPO並みの高コストってところか。あ、後被弾面積トップクラスだろうなw - 名無しさん 2013-08-03 02 51 20 格闘は蹴りでMAPの端まで飛んでいくのに期待 - 名無しさん 2013-08-05 00 12 06 多分ジオング出た場合、火力と装甲はGPOを超えるだろう。アニメでのあのビームはすごかったし。でもすべての性能面においてGPOに勝っていても被弾面積と特にコストがすごそうだな - 名無しさん 2013-08-03 03 07 12 サイコミュつきの足つきジオング出せ頭も分離可能なやつ - 名無しさん 2013-08-02 21 28 25 ナハト出ろ - 名無しさん 2013-08-02 12 57 06 イフリート - 名無しさん 2013-08-02 12 56 40 ヒルドルブカモン! - 名無しさん 2013-07-27 02 30 25 俺もこれが一番欲しい - 名無しさん 2013-08-02 16 16 35 これなら変形ありでもいけそう - 名無しさん 2013-08-06 04 43 25 ガーベラ・テトラもでて欲しい - 名無しさん 2013-07-27 01 24 31 それより足付きのジオングでないかな。このままじゃGPO1にジオンは勝てんかもしれない - 名無しさん 2013-07-23 19 53 57 運営さん一周年おめでと~記念にサイサリス出してよw案外まじで - 名無しさん 2013-07-20 23 48 03 バトオペ最高、1周年おめでとうございます - 名無しさん 2013-07-19 04 04 24 ガンダム試作2号機出そうよ - 名無しさん 2013-07-18 19 35 04 ジュアッグと、ゾッゴクとアッグガイを出してほしい、あとイフリートシュナイドも、、、、、、、 - 謎の人 2013-07-13 16 58 05 支援機でゾック出してくれんかな - 名無しさん 2013-07-13 14 53 07 格闘機のゴックも出て欲しいね!出るなら実弾,格闘装甲が高くスピードが180で - 名無しさん 2013-07-15 19 02 00 ザメルも出そうぜ。的になりそうだけどw - 名無しさん 2013-07-09 23 33 26 連邦でGP01出すならジオンでGP02出して欲しい(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-06 23 02 23 ジオング出ればいいのにそしたら連邦オワタ - 名無しさん 2013-07-05 21 39 03 ジオングは宇宙専用機だぞw - 名無しさん 2013-07-15 18 56 52 足付きの奴あるじゃん - 名無しさん 2013-07-23 19 54 41 連邦から見ればイフ改いまだにうざい - 名無しさん 2013-07-05 21 36 57 強制噴射装置ってなによ? - 名無しさん 2013-06-28 07 56 01 ケンプきたーーーーー - 名無しさん 2013-06-27 18 15 25 わーいケンプ - 名無しさん 2013-06-28 06 33 40 連邦と違いジオン側は全てにおいて生当て必死、バンナム!1年経つのに何してんの? - 名無しさん 2013-06-24 08 01 39 ジオン高火力じゃん - 名無しさん 2013-07-06 23 34 24 ジュアッグ出ないかな? - 名無しさん 2013-06-21 20 04 33 連邦にもG-3ガンダムみたいなキチガイ機体来たんだからイフも性能初期の状態に戻してほしい。そうじゃないと割に合わん・・・ - 名無しさん 2013-06-18 01 27 14 注意イフ改のこと - 名無しさん 2013-06-18 01 29 36 さすがに3回目のイフ改は無いだろ・・・もはやキャンペ機体である意味が無い。 - 名無しさん 2013-06-16 01 44 46 イフ改つぎいつや - ぎおん 2013-06-14 04 24 05 ザクキャ強い・・・ - 名無しさん 2013-06-08 13 48 00 ズゴックEのLv6でましたね - 名無しさん 2013-06-04 03 14 13 さ - 名無しさん 2012-12-26 15 28 01 BD2 40% - 名無しさん 2012-12-11 18 28 21 アッガイはキャンペーン中で設計図の%が倍増してるらしいのでLv1を15%に直しました - 名無しさん 2012-10-05 15 17 35 了解です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-05 18 06 49 2012/10/04 15時25分の一部データ不具合パッチVer.104.115.32.129で開発費が変更になったっぽい - 名無しさん 2012-10-05 05 49 22 アッガイ、陸ゲル、ザクキャ兎LV6追記 - 名無しさん 2012-10-04 19 33 20 ザク2改LV6、ザク2SLV6追記。ドムLV4のレア修正。今回レア修正ある機体は%も変わってる模様。 - 名無しさん 2012-10-04 14 23 58 頻繁に順番修正されている方がいるようですが、編集モード上に書かれているように「LV1のコスト順に、同じ場合は名前順にお願いします」とのことなのでそのようにお願いします。 - 名無しさん 2012-09-28 19 14 43 ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、耐格160、格闘88 - 名無しさん 2012-09-07 15 10 35 もしあるのでしたら素ズゴックではなくズゴックEのLV5をお願いします - 名無しさん 2012-09-07 19 06 41 ズゴックE LV5修正完了 - 名無しさん 2012-09-07 21 48 18 情報ありがとうございます。反映しました。引き続き、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV5のスロット情報お持ちの方提供お願いします。 - 名無しさん 2012-09-06 20 18 16 兎Lv5スロット近7中19遠16です - 名無しさん 2012-09-08 18 24 45 ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん 2012-09-08 21 05 20 スロット数、うさぎlv3 近5中8遠10 うさぎlv4 近6中9遠11 - 名無しさん 2012-09-06 13 38 43 タンクlv5の耐射撃129、耐格闘48、タンクlv6の耐射撃152、耐格闘54 - 名無しさん 2012-09-06 13 36 17 ドム重LV5の耐射撃79、ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、格闘88 - 名無しさん 2012-09-06 13 34 29 ドム重LV5の耐射撃、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV3-5のスロット、ザクタンクLV5-6の耐射撃/耐格闘の情報もっている方、編集か情報提供お願いします - 名無しさん 2012-09-05 21 17 00
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ジオン:実弾系統 概要 数値情報ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用 高機動型ザクⅡ後期型 用 アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の投擲式兵器。 投擲後に爆発して、熱と破片によって、広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 数値情報 ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 2030 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 高機動型ザクⅡ後期型 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 100m 弾数 3 発射間隔 0.85秒 リロード速度 12.7秒 武装切替時間 0.5秒 脚部補正 0.8倍 頭部・シールド補正 1.5倍 アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.5倍 装備可能機体 汎用機:ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / 高機動型ザクⅡ後期型 / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 備考 連邦のそれと比べてはるかに高威力 しかし射撃ボタンを押してから着弾までかなりのタイムラグがあるので機動戦でMSに当てるには慣れが必要 ザク改とアクトザクでは、武装切替が一緒ながらも投擲動作時間の違いがあるため注意 通称 ぽいぽい .地面に着弾して爆風でダメージを与えるため,喰らうとかなり脚に来る.脚部破壊オンラインの最終兵器である. アップデート履歴 2012/08/30:ザクⅡ改用ハンド・グレネード(ジオン)の威力UP LV1 850⇒1050 2012/10/25:ザクⅡ改用ハンド・グレネード(ジオン)の威力UP LV1 1050⇒1400 2013/10/17:アクト・ザクと共にアクト・ザク用ハンド・グレネード(ジオン)追加 2016/10/27:高機動型ザクⅡ後期型と共に高機動型ザクⅡ後期型用ハンド・グレネード(ジオン)追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 なんかハングレのページ編集が上手くいかないと思ったら、連邦側はハンド・グレネード表記だけれど、ジオンはハンド・グレネード(ジオン)表記なのか。R-2のハングレが連邦側に飛ばされるわけだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 06 55 05 部位破壊倍率をお願いします - 名無しさん 2016-06-30 04 38 20 コメント少なすぎ - 名無しさん 2016-05-16 21 15 54 これにも爆風と直撃でダメ差があるのを今更気づいた - 名無しさん 2014-05-20 11 43 03 へー、バズみたいに爆風の中にもダメージ差とかあるもんかね - 名無しさん 2014-10-12 10 04 18 ザクII改のこいつは最高 - 名無しさん 2014-05-02 02 48 49 これって怯みある?あるなら少し気を付けないといかん。 - 名無しさん 2013-09-26 18 39 44 あるよ - 名無しさん 2013-10-17 15 09 47 これって射撃補正乗るの? - 名無しさん 2013-08-03 23 25 13 何で乗らないと思ったの? - 名無しさん 2013-08-03 23 27 57 きっとハングレで殴ってるんだ! - 名無しさん 2013-09-19 09 11 56 腕部ガー!? - 名無しさん 2014-03-22 12 17 51 これって射撃補正乗るの? - 名無しさん 2013-08-03 23 25 12 お世話になっております。コイツの悪口は言えない。 - 名無しさん 2013-07-11 00 30 26 これに持ち帰るとしばらくタックル出来ないのは注意な! - 名無しさん 2013-06-26 22 02 31 test - 名無しさん 2013-06-23 17 45 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 古河切夏@SD さて、ではゲームを始めよう。 さっそくだが、君たちは今、狭くて暗いところに押し込められている。 古河切夏@SD (RPは自由にどうぞ。制限がかかるところでは言います) 鐘音 :「なんだ、暗くて見えない」 つきやま 「むぎゅうう… なんですか、ここ…」 九重 千景 「う……あれ?え?」 鐘音 :「しまったな。アイドレス着替えるべきではなかったか」 古河切夏@SD ブン ブン ブン ブン という低い鳴動音を立てて、君たちを包む機械は小さく振動している。 九重 千景 なんでそうなったか、とかはある程度見当ついてたりします?>SD 風野緋璃 可能なら計器を見てみます。暗いってことは高度高いのかな? 鐘音 :(手を当てて振動の感じを確かめてみる) 古河切夏@SD じきにわかるでしょう。>九重さん 風野さんがそう考えると、ヴゥ……ンと音を立てて目の前にモニタが点灯した。 つきやま 「え、いや、えっと? あ、灯り」 古河切夏@SD Head Up Display、所謂HUDというヤツだね。 君たちの頭にかぶせられた閉塞性の高いヘルメットのシェード部分に直接投影されている。 古河切夏@SD ウィンドウがポップアップし、高度や速度のメーターが表示される。 今のところ移動している様子は、ない。 鐘音 :(数字を読み取り、状況の把握に努めようとします) 古河切夏@SD 君たちの視線が動くたびに様々なウィンドウがポップアップする。 というか、元々表示されていたウィンドウのターゲットがうつって優先度が変わっていく感じだ。 古河切夏@SD ※「……テステス。聞こえるか、諸君」 つきやま 「はい、聞こえています」 鐘音 :(! なんだ) 九重 千景 「聞こえます。何が何やらさっぱりですが」 古河切夏@SD ※「よろしい。認識に問題はないようだな。 秘書官団から君たちを選抜し、こちらに招かせてもらった。天領の許可は取っている。 事前の心構えがない状態で始めたかったのでね」 鐘音 :(ふむ。納得し次の言葉を待つ) 風野緋璃 (信用していいものか考えつつとりあえず黙って聞く) 九重 千景 (拉致られた……のかなぁ。なんか頭が痛い気がしてきた) 古河切夏@SD ※「これは秘書官団に正式採用を競っている新型圏外戦闘機のフライトテストだ」 つきやま 「…はい」 鐘音 :(なるほどと思いつつ、警戒を怠らない) 古河切夏@SD ※「……とはいっても、本来のテストフライトはもう終わっている。 君たちよりも遙かに腕の良いパイロットによってね。 今回の試験は、この機体が実戦配備される君たちの実力に合わせ、 どの程度の調整をすれば良いのか調査する、というのが目的だ」 古河切夏@SD ※「事前訓練をされてしまうと抜き打ちの意味がないのでね。このようなタイミングになった」 風野緋璃 「……私たちの専門は書類仕事ですからね。状況については理解しました」 つきやま (なるほど。と思わずうなづきます) 九重 千景 「……ここで下手打つとぬるい調整されるってことですかね?」 鐘音 :「・・・さて、どこまでついて行けるか」 つきやま 首の動きに制限はないんでしょうか 古河切夏@SD ※「下手を打ったら……いやいや、完全な調整をしてお届けするよ。 お子様でも操縦できる適切なAIをつけ、手取り足取りいたれりつくせりのベタ甘い調整をして送ろうじゃないか」 >九重さん 首の稼働域に制限はないですが、ヘルメットを着けている分ある程度ひっかかりはありますね。 古河切夏@SD ※「ま、そんなものが兵器だとは我々は考えないがね。子供のおもちゃだ」<ベタ甘調整 九重 千景 (…・・・やっぱり下手は打てないなぁ) 風野緋璃 (ああ、この挑発的な喋り方、確かにあの宰相の関係者だ) つきやま 「それで勝てる相手とも思えませんね」 九重 千景 「了解です。最善を尽くします」 鐘音 :「全力を尽くしましょう」 古河切夏@SD ※「よろしい。その言葉を待っていた」 ブン、と音がして君たちの押し込まれた狭い空間が明るくなっていく。 全天周型外部投影コクピットだ。今は灰色い整備施設の壁が映っている。 鐘音 :(辺りをきょろきょと見回して、状況を確認しようとします) 風野緋璃 「さすが天領。最新型ですね」コクピットでフライト計画等確認できますか? つきやま (今のうちにモニタの把握につとめます) 古河切夏@SD 君たちは狭いシートに深く腰掛ける姿勢で押し込まれている。 コクピット自体は広さに多少の余裕があるが、全天モニタのために余分なものは他にいっさいない。 手元にキーパッドがあるね。操作するとフライトプロジェクトが表示される。 風野緋璃 (うーん、これ、国に持ち帰って分解してみたいなぁ。アメショー、空飛べないんだよね) 古河切夏@SD 計器類の表示はすべてHUDにされるようだ。 異常などが起こった場合もHUDにウィンドウが表示される。 つきやま (最新型ですね… うちの国に持ってかえって見せたら喜ぶ人がたくさんいそう) 風野緋璃 とりあえずフライトプロジェクトと周辺地形、天候の確認をします。 古河切夏@SD 天領の人はヘルメットの耳の部分からインナーイヤーフォンが出ていて、 それで直接話しかけてきている感じだね。 鐘音 :「これは是非、持ち帰りたいものだ・・・」 九重 千景 4人で1機、なんですかね?他のpcの方と連絡はとれますか? 古河切夏@SD 母艦からの空中発進・しばらくフライト・各種機動の調整が行われた後、母艦への帰還まで。 周辺は延々海が続き、特別な地形は見あたらない。天候は今のところ快晴で、 この後もしばらく極端な変化はなさそうだ。 古河切夏@SD いえ、各人一機です。] ※「これから各人にコードを配布する。名前、もしくはコード名を呼んだ後に通信を行え」 (具体的には通信相手もしくは部隊全員を指定して通信を行うことが出来る。) 古河切夏@SD (例:「送る鐘音・こちら風野、~~」といった具合に) つきやま 「了解です」 鐘音 :「送る全員・こちら鐘音、テステス、みなさん聞こえますか?連絡のテストです」 風野緋璃 「風野、了解」(状況は良好か。とはいえ何か罠でもあるのかな 九重 千景 「こちら九重。聞こえますー」 つきやま 「送る全員・こちらつきやま、着信良好です」 風野緋璃 「送る全員・こちら風野。聞こえています、音声クリア」 古河切夏@SD ※「なお、君たちの乗っているコクピットはこの艦に添え着けられている。 テスト飛行なのもあるが、今回の機体は外部操作による機動性の向上を目指しているのだ。 君たちの腕がどんなにおざなりであっても、人を越えた動きが出来ればそれをカバーして余りあるからな」 鐘音 :「了解」 つきやま 「リモートコントロール?」 古河切夏@SD ※「高精度の、な」<リモートコントロール つきやま 「了解です」 風野緋璃 「つまり機体が言うことを聞かなくなることもある、と」 古河切夏@SD ※「万に一つもないことだが、あった場合も君たちの安全は保証されるし、責任の所在は我々にある」 つきやま (う、かえって怖いな。気を抜くとどうなることやら) 古河切夏@SD ※「最終確認だ。フライトプランを実行してかまわんかね」>全員 鐘音 :「お願いします」 風野緋璃 「はい」 つきやま 「お願い、します」 九重 千景 「お願いします」 古河切夏@SD ※「よろしい。では早速始めよう」 と、彼が言うと、ガコン、と音がしてコクピットが小さく振動する。 続いてモニタに映る光景が回転し、それぞれに移動していく。 九重 千景 (…外部操作なのになんでコクピット動くんやろ?」 九重 千景 (そういうもんなのかな…よーわからん) 古河切夏@SD ※「フライトリーダー、九重。以下ウィングマン、風野、鐘音、つきやまの順にフライトを行う。 編隊飛行時にも今の順列を崩さないこと」 古河切夏@SD (打順ではないです) 鐘音 :「了解!」 九重 千景 「了解」 つきやま 「了解」 風野緋璃 「風野、了解」 風野緋璃 順列ってことは、縦に一列に並んで飛ぶものなんですか? 古河切夏@SD いえ。飛行機の編隊飛行は、基本的に「手の指型」で飛びます。 古河切夏@SD ええと、右手の指をまっすぐ伸ばして間を開けないように合わせてみてください。 風野緋璃 フライトリーダーが中指? 古河切夏@SD そのときの親指以外の爪の位置に各機が来ます。 そう。<フライトLが中指 九重 千景 えーとではフライトの手順等確認したいのですが、HUDにそれらしい項目はありますか? 風野緋璃 それ以外の順番ってどうなるんでしょう? 人差し指、薬指、小指の順でいいのかな 古河切夏@SD 腕の差がある場合は小指が殿なので変わりますが、今回はその順になります。>風野さん 起動などの項目を書いたヘルプがありますね。手順はだいたいわかります。>九重さん 九重 千景 ではヘルプ開きます。 九重 千景 「こちら九重。順次発進して構いませんか?」>と天領の人に聞きます 古河切夏@SD ※「かまわん。やってくれたまえ」 起動シークエンスなどは外部操作で既に行われており、既にエンジンに火も入っています。 がこん、と音を立て、機体がカタパルトに接地されました。 鐘音 :(ヘルプを開いて、機体のデータなどを一通り確認します) 九重 千景 「送る全員・こちら九重。発進します」 鐘音 :「了解。九重」 風野緋璃 「送る九重・こちら風野。了解、気をつけて」 つきやま 「送る九重・こちらつきやま。了解、順次続きます」 古河切夏@SD 最高速度や全重量などは見えますが、他詳細なカタログスペックは非公開のようです。>鐘音さん ※「こちらマザーグース。ボン=ボヤージュ」 古河切夏@SD では各機カタパルトに接続され、順次飛び出していきます。 つきやま 「さあ、行きましょう。よろしくね」>とモニタにつぶやきます 古河切夏@SD 急激な加速、パンッという風を突き破る音とともに、機体の正面に一瞬波が走る。 唐突に視界が真っ青に染まる。全天周モニタがどちらを向いても青い。 九重 千景 「……これはこれで酔いそう」(独り言 古河切夏@SD さて、まず打順を決めてください。決定者九重さん。今3分だから6分まで。 古河切夏@SD 相談OKよ。 九重 千景 うーんと、風野さん経験豊富っぽいから風野さん初手でいいですか? 風野緋璃 了解ー 九重 千景 すんなり決めるならフライト順でしょうが、私あんまり自信はない(汗 風野緋璃 豊富ってわけでもないですがまぁやります(笑 九重 千景 では風野、九重、鐘音、つきやま でいいですかね(敬称略 つきやま 了解でーす(しんがりっていうあて、にはならないと思いますけど) 鐘音 :はい 九重 千景 はい、では決まりました。 古河切夏@SD OK。 古河切夏@SD ではM*を公開します。 古河切夏@SD 我はこれよりM*よりはじまるゲームの目的を記述する。 M*テストフライトを成功させる 難易度30 判定単位200 制限時間2時間 (テストフライトが終了する) 1ターン1時間(つまり2ターン) 秘書官 の場合:抽出条件不明 つきやま ひとり8つ… 一ターン4くらいずつ削ればなんとか 古河切夏@SD おっと、ごめん。難易度50でした。失礼。 古河切夏@SD 書き間違えた。 つきやま わあん 九重 千景 w 鐘音 :うお つきやま じゃあ 一人13 7つずつ 古河切夏@SD そして第一のT*です。 T*編隊飛行を成功させる 難易度20 判定単位200 制限時間1時間 (フライトプランが進行する) 1ターン1時間(つまり1ターン) 秘書官 の場合:抽出条件不明 風野緋璃 前提変換は最大何%までか決まってます? 古河切夏@SD 50%です。上限突破なし。 風野緋璃 はーい 古河切夏@SD ではまず風野さんの手番。 3分間RPをどうぞ。14分まで。 風野緋璃 質問とかの前にRP、ですか? 古河切夏@SD はい。RPからです。 古河切夏@SD 質疑中もRPはしてかまいません。 つきやま RPは全員ですか? 古河切夏@SD 全員どうぞ。 風野緋璃 (さて、まずは編隊組まないとね。九重さんはどこかな) と位置確認します つきやま 「うう… 飛んでる。さ、計器上と視認で先行機を確認…」 古河切夏@SD レーダーと視認で確認出来るね。射出時間が近かったのでそう離れていない。 鐘音 :「風野機は・・・と。(計器を確認して異常が無いかをチェック)アレだな。」 風野緋璃 「送る全員・こちら風野。全員OK? まずは編隊組みましょうか」 九重 千景 「送る全員・こちら九重。今のところ問題なし。編隊飛行了解」 古河切夏@SD 22分まで質疑応答。どうぞ。 鐘音 :「送る風野。了解。こちら後方の位置を確保します」 つきやま 「送る全員・こちらつきやま OKです、位置につけます」 風野緋璃 障害物等は特にないですよね? 地上からの航空管制支援はあります? 古河切夏@SD 障害物はありません。管制支援はあります。AWACSが飛んでますね。 風野緋璃 AWACSってなんでしょうか 古河切夏@SD 「早期警戒管制機」のことです。先に飛んで周辺をレーダーなどで監視している機体です。 風野緋璃 了解です 風野緋璃 編隊を組むために、全員この地点に着てね、と 合流ポイントの確認と意思疎通までを行う難易度はいくつになりますか? 古河切夏@SD 各3で6ですね。 風野緋璃 うーん、もーちょい狙わないとダメか 風野緋璃 えーと編隊ってそもそも一気に組むものでしょうか? ペア同士つくってから合流したりします? 古河切夏@SD いえ、普通は一気に組みます。 古河切夏@SD 最低単位は二機編隊ですが、基本単位ごとに組むものなので。 風野緋璃 では上記行動に加え、自分が合流ポイントまで行くとした場合の難易度はどうなります? 風野緋璃 なるほどー 古河切夏@SD 小隊を組めば小隊単位で組む、という感じですね。 ふむ、それは3・3・2の8としましょう。 古河切夏@SD しかし3合計なので複数行動修正の+10がついて18になります。 風野緋璃 あ、やっぱ3行動になるか 古河切夏@SD なりますね。 風野緋璃 と、時間ですかね 古河切夏@SD ですね。行動宣言をどうぞ。 風野緋璃 行動宣言: 合流ポイントの確認と意思疎通を行います。 前提変換: 地上の管制官から適切な合流ポイントについて指示を受けます 秘書官仕事で普段から一緒なので、意思疎通は容易に図れます 風野緋璃 さすがに18は削れないのでこっちで。ノルマよりちょっと少ないですがー 古河切夏@SD 6から前提変換で1ずつ減って難易度は4です。 古河切夏@SD では提出どうぞ。 30分まで。 古河切夏@SD (質疑中もRPはOKですよ) 風野緋璃 能力のブランクに成功要素【統率】の登録を申請します。 古河切夏@SD OK。 風野緋璃 あ、一時は2つまで? 古河切夏@SD 2つまでOKです。 風野緋璃 【印象的な大きな瞳】(提出事由:HUDの各種情報を見落とさず、正確な操作を行えます) 【率直ではっきりとした物言い】(提出事由:仲間や管制官とのやり取りを明確に行えます) 【機械知識】(提出事由:管制官との通信や情報のやり取りをスムーズに行えます) 【統率】(提出事由:仲間への指示を明確に出せます) 【使い慣れた情報端末】(提出事由:音声操作モードにして、コクピットの各種装置の補助として使います) 一時成功要素:管制官の的確な助言 :HUDのマニュアル ヘルプを呼んで各種操作や編隊の組み方を参考にします 風野緋璃 以上です 古河切夏@SD 抽出します 古河切夏@SD 機械知識 が通りません。事由が不適合です。 6要素通って成功ですね。 古河切夏@SD ※「こちらAWACS、合流地点A-065863指定了解。各機に座標を送る」 九重 千景 「こちら九重、合流地点了解」 風野緋璃 「こちら風野、受信確認」 古河切夏@SD (一応注釈を入れると、AWACS=管制機がいるということは地上管制の管轄外ということになります。 今回は地上管制をAWACSに読み替えて処理しました) つきやま 「つきやま、合流地点座標確認しました」 風野緋璃 (あ、そういうものなんですね。了解ー 鐘音 :「鐘音、了解」 古河切夏@SD では各機がその地点を目指し移動を開始したところで次の手番。 40分までRPどうぞ。 つきやま 「振動するのは作りが細かいです… 鐘音さんを見失わないように、っと」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。そちらから見て、こちらの編成はどうか?」 九重 千景 (あー空がきれいやなー とかぼんやりしている) 風野緋璃 (レーダーでみんな移動開始しているのを確認しながら)「うーん、事務仕事の方がまだ楽だなぁ(苦笑」 古河切夏@SD AWACS「送る鐘音。ちょいといびつだが航空機慣れしてないにしちゃ悪くない。訓練すればものになるだろう」 鐘音 :送るAWACS。了解。ありがとう」 古河切夏@SD では47分まで質疑応答。どうぞ。 九重 千景 えーと私ですよね。 古河切夏@SD はい。 九重 千景 現在地は把握できてますか? 古河切夏@SD 出来てます。 九重 千景 各機の現在地から合流ポイントまでのルートを算出して各機に送信、というようなことはできますか? できる場合難易度はいくつですか? 古河切夏@SD それは難易度6の一行動になります。 風野緋璃 (Tの残りは14なんで、上手く難易度分割できなそうなら2人で協調もありかとー。 前提変換かければ多分2人でクリアできる範囲 風野緋璃 (と、大丈夫そうか 九重 千景 では上記行動にプラスして合流地点まで向かう、とした場合難易度いくつになりますか? 古河切夏@SD 合流地点まで向かうなら難易度6+2で8です。 古河切夏@SD 47分です。行動宣言をどうぞ。 風野緋璃 (そういえば相談用裏窓作ってないのに気付いた。別窓作ります? 古河切夏@SD (作る場合はSDも呼んでください(笑) 時間調整的に見てる方がよいので) 九重 千景 行動宣言:各機の現在地から合流ポイントまでのルートを算出して各機に送信。 前提変換: 各機は発進タイミングがそうずれていないのでほとんど離れてない AWACSに周辺情報等聞けたら聞く フライトプランの地図や周辺状況を見ながら算出する。 古河切夏@SD AWACSに周辺情報等聞けたら聞く フライトプランの地図や周辺状況を見ながら算出する。 は変換されません。周辺は海で天候など特に問題ないので、聞いても大差がありません。 古河切夏@SD 1変換かかって難易度は5です。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。54分まで 九重 千景 顔・外見 【短髪+髪留め】全天型モニタでいろんな方向見ても髪が邪魔になりません体格 【小柄】狭いシートでもそれなりに余裕持って操縦ができます。 能力・技能【I=D操縦技能】I=D操縦のノウハウを応用します。能力・技能 【手先が器用】キーパッドでの入力を確実にこなします。持ち物 【パイロットスーツ】操縦の邪魔になりません。 一時成功要素 周辺は海ばかりなのでルート算出自体は簡単。緊張とかしてないので落ち着いてこなします。 古河切夏@SD 抽出します 古河切夏@SD 短髪+髪留め周辺は海ばかりなのでルート算出自体は簡単。が通りません。 5個通って成功しました 古河切夏@SD (周辺は海ばかりなのでルート算出自体は簡単→目算がつかないのは空なら大体どこでも同じなので、 実は大差がなかったりします) 九重 千景 「えーと、合流地点までのルートは……こんな感じかな。送る全員・こちら九重。移動ルート算出。参考にしてください」 風野緋璃 「こちら風野。受信確認、ありがと」 鐘音 :鐘音「送る九重。了解。ルートは確認した」 つきやま 「送る九重・こちらつきやま 了解、ありがとうございます」 古河切夏@SD RP 1時まで。 風野緋璃 「しかしこう、上も下も青ばっかりだとどこにいるんだか分からなくなりそうだな。 計器をちゃんと見ないと……」 つきやま 「じゃああとはルート通りについてくだけ… しくじりさえしなければいけるはず」 鐘音 :「ルートは確認。迷子にならないようにしないと・・・・」 つきやま 「送る鐘音・こちらつきやま 後方につけてます」 九重 千景 「でもこないだまでの灰色い空よりはよっぽどいいですよ」 つきやま 「合流ポイントまでついてきますー」 鐘音 :「送るつきやま、こちら鐘音。了解。」 古河切夏@SD では次、鐘音さん。質疑応答8分までどうぞ。 鐘音 :質問です。ルート通りの飛行を行なう場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は2です。簡単なので。 九重 千景 (ちょっと余裕が出てきたので合流地点へ向かって飛びながらくるくる回ったりして操縦のコツを掴もうとします) 鐘音 :質問です。ルート通りの飛行を編成を崩さず行なう場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は2+5で7になります。 古河切夏@SD ※「こちらAWACS。九重機、不安定な動作が見えるが大丈夫か」 九重 千景 「こちら九重。特に問題ありません」 鐘音 :質問です。難易度7でT*は終了しますか? 風野緋璃 (余裕が出来たところで見やすいように表示カスタマイズしとくかな) 九重 千景 (無人機だとやりたい放題やなー。でも怒られるから真面目に飛ぼう) 古河切夏@SD 終了します。 古河切夏@SD ※「こちらAWACS。……あまり遊ばないようにな(笑」 (ちなみに回転する動作=バレルロールなどと呼ばれ、空気抵抗が大きくなるため非常に速度が落ちます) 古河切夏@SD はい、では行動宣言をどうぞ。 鐘音 :行動宣言:ルート通りの飛行を編成を崩さず行ないます。 古河切夏@SD 難易度は7です。前提変換はありますか? 鐘音 :前提変換:同じ仕事をしている同僚なので、呼吸は合わせやすいです。 天候も良く、視界はクリアなので目視が容易いです。 古河切夏@SD 変換がかかって難易度は4になります。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。16分まで。 鐘音 :はい 鐘音 :【穏やかな笑顔】自分の笑顔を見ると自己暗示でいつでも、落ち着きを取り戻せます。 【丁寧な物言い】分かり易く丁寧に相手に意思を伝える事が出来ます。 【やせぎすな体】体が細い為、せまいコクピットでもスイッチなどを押し易いです。 【空間把握】空間そのものを容易く認識する事ができます。 【整備技能】機体の調子を確認して微調整が行なえます。 【パイロットスーツ】対Gなどに効果を発揮し、安定した操縦が行なえます。 一時成功要素:マニュアルを見てルートの確認をきっちりと行なっています。 ヘルプ画面で機体の大体のスペックは確認済みです。 古河切夏@SD 抽出します 古河切夏@SD 穏やかな笑顔整備技能ヘルプ画面で機体の大体のスペックは確認済みですが通りません。 5個通って成功です。 古河切夏@SD T*達成。 つきやま やったー(何もしていない) 古河切夏@SD ※「こちらAWACS。編隊態勢確認。しばらくその態勢での飛行を維持せよ」 風野緋璃 「こちら風野。roger」 つきやま 「こちらつきやま 了解です」 つきやま (だいぶん慣れてきた感じ… もう一回気を引き締めて行こう。落ち着いて)深く息をつきます。 九重 千景 「こちら九重。了解」 鐘音 :「機体は非常に安定している」 古河切夏@SD 機体のかすかな振動までトレースして、コクピットが小さく揺れる。 風の突き当たる囂々という音も聞こえず、ただ空調の音が耳を聾している。 ※「こちらAWACS、プラン第二ルートに移行開始。各員編隊を崩さず方向転換せよ」 つきやま 「っと 了解!」 九重 千景 「こちら九重。了解」 鐘音 :「こちら鐘音。了解!」 風野緋璃 「風野、了解」 九重 千景 (……方向転換ってどっちに?180度?ああ、フライトプランみればええのかな・・・) 古河切夏@SD と、そのとき突然、君たちのHUDに赤い光点が光った。 空を飛んだ秘書官3(通常版)⇒http //www26.atwiki.jp/minamitennka/pages/45.html
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#blognavi こんばんわ。あひるです。 あひるさんは今は実家のクソ田舎にいます。 今日は東京にいたときによくゲーセンで遊んでいたゲームのお話を~。 当然、田舎の僻地に住んでいるわけですから、そのよく遊んでいたゲームの筐体なんて近くのゲーセンには当然ありません。 県庁所在地のセガに1件あるという話を聞きつけて電車で1時間ゆられながら行ってきましたよw そのゲームとは 「ガンダムカードビルダー0079」 と、言います。マジで今のところ県内1ヶ所しか置いているところがありません。これだから田舎は(ry もうウンザリですorz 就職で実家なんか戻りたくありません。 このゲームは三国大戦みたいにカードを使って連邦軍とジオン公国軍に分かれて戦います。 私はジオン軍で実際けっこうやっているのですが、戦績を記録しているICカードを3回もなくしたので実質初心者レベルのところから何度もやり直してます。 で、そのクソ田舎でやっていると乱入者が・・・ ヲイヲイ、オイラゲームさっきはじめたての少尉(最下級のランク)だぞっ! 向こさん少佐(万単位でつぎ込んでないとなれないランク)ぢゃんっ! 初心者狩りウゼー ヲイヲイなんだよ、伏兵(異常な低コストの場合にイカれた攻撃力を発揮する+宇宙でも地上でも使えるため連邦の常套手段)+コアブーって・・・ こっちのシャアザクが1撃じゃねーか ゲ、あっちの艦長ってレビルじゃん! ってか、よく見ると向こうは私と対戦するために許されるギリギリのコスト使って3機編成(こっち2機)だし・・・アリエネー 当然向こうの方がたくさんいい機体使ってるという罠。 というか、なんだこのカード資産の違いは・・・ あっちもこっちが新しいICカードでたった数戦しかしてないような初心者って(データ上は)わかるやん。 ウゼー・・・orz 2機いるうちの1機を瞬殺された後、オイラは残った一機で1機(脱出機能付だったので2回落とした)と相手の母艦瀕死まで追い込んだけどやっぱり無駄死にorz 3機+相手母艦に囲まれた撤退戦はなかなかスリリング・・・ 連邦でロングレンジ厨戦法じゃなかったのは珍しいなと。 というのが感想でした。 という、愚痴でした。 最近、あひるの中の人の心が病んでるので気にしないでやってください。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年02月20日 01 56 10 #blognavi